State of Unreal|五大重磅发布内容
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快速一览
● 虚幻引擎5正式版发布,可在Launcher里下载!
● 《黑客帝国觉醒》城市示例项目免费公开,可在虚幻商城里下载!
● 《Lyra》虚幻引擎5初学者游戏包发布,可在虚幻商城里下载!
● 《RealityScan》免费资产扫描App发布,扫描你自己的资产!
● 全新Epic开发者社区网站发布,一站式学习交流平台!
(dev.epicgames.com/community)
虚幻引擎5正式版发布
最激动人心的无疑就是我们掰着指头翘首以盼的虚幻引擎5终于迎来正式版发布!您终于可以把UE5用在您的生产环境中了!
借用Tim Sweeney之言:Epic创立的宗旨就是打造出优秀的游戏,并与社区开诚布公地分享我们所有的技术,你们的成功就是我们的成功!我们希望所有的开发者都能够享受我们在开发《堡垒之夜》时享受到的便利。我们在去年5月发布了UE5的抢先体验版,揭开了UE5的神秘面纱,目前社区已经用它打造出了许多精彩的内容。
而今天我们要为所有开发者献上虚幻引擎5.0!赶快去下载并开始你的创作吧!
Epic Games的创立理念之一就是汲取我们自己在游戏开发中获得的经验教训并将其反馈到虚幻引擎中,而《堡垒之夜》的大获成功让这种模式更上一层楼。我们将所有的成果都融入到虚幻引擎中让它在所有平台都有更好的表现。它已经在去年12月的 《堡垒之夜:第三章》中经过了实测,并且覆盖了所有平台PC、PS4和PS5;Xbox One、Series X和Series S、Nintendo Switch以及Android。其中的打磨过程非常严格,我们对比了UE5和UE4版《堡垒之夜》的性能、占用内存和稳定性,确定我们能够实现顺利的过渡并且无需大幅修改《堡垒之夜》的代码和内容,而《堡垒之夜》也能够利用UE5的全新编辑器和工作流程。经过我们的亲身试验,大家可以相信UE5已经经过实测,可以用于生产。我们的目标始终是让所有开发者都能使用UE5,无论你是UE4的老用户,还是尚未入门的新手。我们都希望确保从UE4到UE5的过渡,一路畅通、文档完备,让你可以马上就开始使用所有全新的功能。但这还只是开始,未来我们还会不断地改进、优化、更新,实现更卓越的功能。我们还将提供一系列的资产库和额外工具,让你在一开始就拥有创作的能力。
《黑客帝国觉醒》城市示例项目免费公开
接下来是有点不可思议,但是又在情理之中,且超级令人兴奋的——《黑客帝国觉醒》演示项目里的整座城市将作为示例内容发布!
我们想要向大家逐步展示,我们是如何制作这个场景的。为大家提供一个起点,帮助大家打造出属于自己的世界,诉说其中的故事,又或者用这个优秀的数字城市制作出一款全新的游戏。虚幻引擎5将成为次世代内容创作的基础,所以,快去下载吧!
下载链接:
https://unrealengine.com/marketplace/learn/city-sample
《Lyra》虚幻引擎5初学者游戏包
为了让你的制作更加快捷,我们随UE5同步发布了Lyra。这是一个全新的初学者游戏包,也是一个完整的、端对端多人在线游戏项目,能够为你的游戏制作打好坚实的基础,让你无需再从零开始搭建游戏。项目内置了模块化组件并使用Epic线上服务进行游戏匹配。它可以在PC、主机以及移动端运行。有了Lyra,你可以直接开始制作、定制游戏,为游戏添加新内容并开始游戏测试。
在接下来的演示中,Zak Parrish向我们展示了Lyra这个项目的丰富内容。拥有3个关卡和模式:淘汰模式(类似于标准的死斗游戏);控制模式(类似于占点模式);还有爆破模式(类似于带排名的派对游戏)。Lyra这个项目完全基于UE5的全新功能打造,因此你能在里面看见Lumen动态全局光照的实时效果,也能利用Bridge把Megascans的资产导入进来。同时项目里还有丰富的程序化网格生成工具,让你可以灵活的创建调整你自己的关卡场景。当然,你也可以直接修改编写完善的模块化的蓝图脚本来创作你自己的游戏。
可以说,Lyra是一个功能非常完善的UE5项目初学包,强烈建议大家学习!也期待大家基于此创作出来的新游戏作品!
偷偷说一声,Lyra念作L(-ie)ra~
下载链接:
https://unrealengine.com/marketplace/learn/lyra
《RealityScan》免费照片级资产扫描App
打造精美可信的世界,不仅需要UE5这种强大的工具,还需要有众多的高质量资产。多年以来,Quixel一直致力于为大家送上各种高品质的资产,相信虚幻社区的各位也肯定都受益于此。打造出照片级别的高品质内容,需要投入大量的资金和时间,而我们的任务就是,在送上高品质资产的同时,提供强大的工具让你可以更快地创造出属于自己的照片级内容和数字人类,以便你专注于最重要的工作——打造引人入胜的体验!
有时候你可能难以找到完全符合自己要求的资产,就想要自己动手去做。但扫描自定义资产是一项非常辛苦的工作,且需要大量的训练和昂贵的专业软硬件。因此我们一直在努力将扫描工作浓缩成一个便于使用的手机应用,让你可以轻松运用高标准的摄影测量方法完成创作。在这里,我们欣喜地宣布,“RealityScan”来了!
它可以智能地指引你在AR中完成扫描流程,并在云端自动处理所有数据,然后将成品资产直接发布到SketchFab,方便你随时使用,并且完全免费!我们的目标就是让它做到简单易用,让你可以根据自己的需要随时创建并分享自定义的照片级内容。
全新Epic开发者社区网站发布
Epic十分重视遍布全球的创作者社区。我们非常高兴能够向所有人提供虚幻引擎以及整个工具生态系统。我们也同样乐于为创作者提供知识和支持帮助他们成功,确保他们可以在社区中轻松地找到和分享知识。随着下一代虚幻引擎5的发布,我们也建立了新的社区网站(dev.epicgames.com/community)。这个网站将整合不同的社区渠道和工具,方便大家更好地查找我们所有的资源,例如在线学习内容、论坛、问答板块和代码片段。学习板块更加集中化,并且完全开放,其中提供了各种类型的课程、教程、直播和技术讲座,方便大家浏览、阅读和查看。
而且很关键的一点是,任何人都可以编写教程并提交到这个内容库。只要使用一个简单易用的教学编辑器,你就可以使用文档、图片、视频和代码工具建立自己的页面,和其他开发者快乐的分享你的知识。虚幻引擎论坛也已经整合完毕,大家可以在这里展示自己酷炫的项目,与其他开发者一同讨论,或者学习其他人的解决方案。
这里还有代码库,方便大家分享和保存代码段,例如C++和Python,或者基于文本的资产——例如蓝图、材质、Metasounds等等。你可以直接从虚幻编辑器中复制粘贴蓝图到网站的代码片段中,这样你就可以存储想要的内容并和他人分享你的成果。
虚幻开发者新的家园,一切尽在dev.epicgames.com/community!
众望所归的虚幻引擎5
我们非常高兴地宣布,从我们正式宣布虚幻引擎5,并发布抢先体验版以来,已经有众多工作室加入了虚幻引擎5社区,并且这个数量每天都在不断增长,许多团队还在继续招募人手创作虚幻项目。这代表我们拥有许多才华横溢的创意和技术人才,他们遍布世界各地从事着各种各样的项目,为虚幻社区添砖加瓦!
发布会上我们还荣幸邀请到了和Epic紧密合作的顶尖工作室The Coalition(《战争机器》系列)分享他们和虚幻引擎的长久缘分。
还有CD Projekt RED工作室也非常高兴的宣布他们接下来的《巫师》续作将采用虚幻引擎5打造,并展开和Epic的深度开发合作。
而擅长叙事的Aaron Sims工作室也兴奋的表示虚幻引擎5简直是艺术家的梦想。
最后一个神秘嘉宾,来自Crystal Dynamics的Dallas Dickinson突然发布了重磅消息——他们已经正在使用虚幻引擎5开发《古墓丽影》的续作!
感言
此时此刻,回顾走过的旅程。简直不敢相信,距离我们发布虚幻引擎4已经过去八年了,它对所有人免费开放也已经有七年了。在这段时间内,我们见证了虚幻引擎使用率在游戏以及其他行业的大幅增长。这是一场不可思议的旅程,让我们有机会可以与世界各地最优秀的创作者携手合作。正是他们的作品促使我们努力前行并一路走到今天——虚幻引擎5正式发布!
近期焦点